吞食天地简介

吞食天地》(日版名:天地を喰らう,美版名:Destiny of an Emperor)是一款由卡普空公司于1989年在FC游戏机发行的游戏,1991年续作《吞食天地2诸葛孔明传》,题材取自本宫宏志的同名漫画《吞食天地》。

  • 1989.吞食天地1三国志英杰传.nes 特色是兵粮系统
  • 1991.吞食天地2诸葛孔明传.nes 移除了兵粮系统,各方面更加完善

各种改版介绍

  • 2008?.天地を喰らうⅡ秋風五丈原.nes 全新剧情,延续《吞食天地2诸葛孔明传》,保留了吞食天地1的兵粮系统和收敌降系统,添加武将合成系统。由日本「173氏」制作,开始制作时间未知,不过2008年就已经有相关词条了

  • 2014.吞食天地2_NTS2R.nes 特色是武将技系统,吞食天地2诸葛孔明传原版剧情。由936&琴神于2014年开始制作,2015年后由不知名大佬接手仍在更新中。有配套修改工具,作为改版模板很合适。

  • 2018-2020.吞食天地2完全版.exe 使用WolfRPGEditor重制的吞食天地2诸葛孔明传,平台从nes转移到PC,最大特点是极其方便的物品和装备系统。由日本「fixxxer」制作。

  • 吞食天地2完全版武将追加版.exe 日本「BARBAROSS」在完全版Ver4.08的基础上,对主线及通关后剧情进行了大量增补和完善,同时新加入了12位我方武将、近200位敌方武将,以及大量新物品、装备、随机宝箱、人德值等新要素

  • 吞食天地2完全版改8.4.exe 由「洛水」制作,特色是武将特技系统。

相关资源下载

WolfRPG编辑器使用须知

  • 低版本编辑器无法编辑高版本工程代码
  • 加密功能不支持UTF8,使用加密功能前要把电脑区域改成日本(或使用Locale-Emulator模拟日语环境),专业版工程根目录名只能是日文或英文,普通版所有文件只能是日文或英文

改8.4修改教程
吞食天地2完全版改8.4随时存档版 | katuraren

优化

  • 仅掉宝时才显示经验提示框,可大大减少快速连按确认键导致提示框不消失的问题,修改公共事件200

即时存档

添加数据

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// 固定数据
类型(17) 数据ID(0) 54(8)
类型(23) 数据ID(100) 名前(即时)

// 变量数据
类型(6) 数据ID(0) 上回的地点(80)
类型(6) 数据ID(0) 上回的x坐标(81)
类型(6) 数据ID(0) 上回的y坐标(82)

修改公共事件002

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// 原
WoditorEvCOMMAND_START
-[250][5,4]<0>(6,0,16,462848,1600003)("","パーティー情報","メイン設定","前回セーブ場所")
-[250][5,4]<0>(23,1600003,0,332288,1600000)("","セーブポイント","","マップ番号")
-[250][5,4]<0>(23,1600003,1,332288,1600001)("","セーブポイント","","x座標")
-[250][5,4]<0>(23,1600003,2,332288,1600002)("","セーブポイント","","y座標")
-[250][5,4]<0>(23,1600003,5,332288,1600004)("","セーブポイント","","音量")
-[250][5,4]<0>(23,1600003,4,332288,1600005)("","セーブポイント","","BGM")
WoditorEvCOMMAND_END

// 修改后
WoditorEvCOMMAND_START
[250][5,4]<0>(6,0,16,462848,1600003)("","パーティー情報","メイン設定","前回セーブ場所")
[111][4,0]<0>(17,1600003,100,2)()
[401][1,0]<0>(1)()
[250][5,4]<1>(6,0,80,462848,1600000)("","パーティー情報","メイン設定","上回的地点")
[250][5,4]<1>(6,0,81,462848,1600001)("","パーティー情報","メイン設定","上回的x坐标")
[250][5,4]<1>(6,0,82,462848,1600002)("","パーティー情報","メイン設定","上回的y坐标")
[250][5,4]<1>(6,0,46,331776,1600005)("","パーティー情報","","BGM名")
[0][0,0]<1>()()
[420][1,0]<0>(0)()
[250][5,4]<1>(23,1600003,0,332288,1600000)("","セーブポイント","","マップ番号")
[250][5,4]<1>(23,1600003,1,332288,1600001)("","セーブポイント","","x座標")
[250][5,4]<1>(23,1600003,2,332288,1600002)("","セーブポイント","","y座標")
[250][5,4]<1>(23,1600003,5,332288,1600004)("","セーブポイント","","音量")
[250][5,4]<1>(23,1600003,4,332288,1600005)("","セーブポイント","","BGM")
[0][0,0]<1>()()
[499][0,0]<0>()()
WoditorEvCOMMAND_END

修改公共事件127

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// 修改前
WoditorEvCOMMAND_START
[111][4,0]<0>(1,1600023,11,2)()
[401][1,0]<0>(1)()
[300][2,1]<1>(0,0)("【そでば】起動用コモン")
[499][0,0]<0>()()
WoditorEvCOMMAND_END

// 修改后
WoditorEvCOMMAND_START
[111][4,0]<0>(1,1600023,4,2)()
[401][1,0]<0>(1)()
[300][2,1]<1>(0,0)("地图")
[499][0,0]<0>()()
WoditorEvCOMMAND_END

新增公共事件229(地图)

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WoditorEvCOMMAND_START
[101][0,1]<0>()("「请选择想要进行的操作")
[102][1,2]<0>(66)(" 存档"," 设定")
[401][1,0]<0>(2)()
[101][0,1]<1>()("「是否记录目前的进度?")
[124][3,0]<1>(1600080,12288,0)()
[124][4,0]<1>(1600081,4096,-2,0)()
[124][4,0]<1>(1600082,4096,-2,1)()
[121][4,0]<1>(1600082,3,0,256)()
[122][3,0]<1>(1600009,1,9900033)()
[250][5,4]<1>(6,0,80,458752,1600080)("","パーティー情報","メイン設定","上回的地点")
[250][5,4]<1>(6,0,81,458752,1600081)("","パーティー情報","メイン設定","上回的x坐标")
[250][5,4]<1>(6,0,82,458752,1600082)("","パーティー情報","メイン設定","上回的y坐标")
[250][5,4]<1>(6,0,46,327680,1600009)("","パーティー情報","","BGM名")
[250][5,4]<1>(6,0,16,458752,100)("","パーティー情報","メイン設定","前回セーブ場所")
[210][4,0]<1>(500131,2,0,0)()
[0][0,0]<1>()()
[401][1,0]<0>(3)()
[210][2,1]<1>(500132,0)("X┗[移]システム欄実行")
[0][0,0]<1>()()
[499][0,0]<0>()()
WoditorEvCOMMAND_END

烟遁技护身烟步数

默认100步,这里改成1000步

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// 公共事件042第16行
WoditorEvCOMMAND_START
[121][4,0]<0>(1600022,1600021,1000,8192)()
WoditorEvCOMMAND_END

掉宝率

添加防具(72)山贼的眼力

修改公共事件171

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[121][4,0]<0>(1600039,1,100,24576)() // 第28行
[121][4,0]<0>(1600039,11,0,1280)() // 第29行
WoditorEvCOMMAND_START
[121][4,0]<0>(1600010,0,0,0)()
[179][1,0]<0>(5)()
[250][5,4]<1>(10,1600010,5,331776,1600015)("","×┏ 戦闘一時ステータス[基]","","HP")
[111][4,0]<1>(1,1600015,1,1)()
[401][1,0]<1>(1)()
[103][0,1]<2>()("山贼的眼力")
[250][5,4]<2>(10,1600010,22,331776,1600016)("","×┏ 戦闘一時ステータス[基]","","装備中の防具4")
[111][4,0]<2>(1,1600016,30072,2)()
[401][1,0]<2>(1)()
[121][4,0]<3>(1600039,0,0,0)()
[171][0,0]<3>()()
[499][0,0]<2>()()
[250][5,4]<2>(10,1600010,23,331776,1600016)("","×┏ 戦闘一時ステータス[基]","","装備中の防具5")
[111][4,0]<2>(1,1600016,30072,2)()
[401][1,0]<2>(1)()
[121][4,0]<3>(1600039,0,0,0)()
[171][0,0]<3>()()
[499][0,0]<2>()()
[499][0,0]<1>()()
[121][4,0]<1>(1600010,1,0,256)()
[498][0,0]<0>()()
WoditorEvCOMMAND_END